Архив

Архив рубрики «Старт за германцев&»

Старт за германца.

17 Июн 2009

Автор DreameR

Для начала предстоит выбрать. А стоит ли начинать за германца?

Стоит, только при нескольких немаловажных условиях:

  1. Хороший онлайн, хотя бы суммарно 3-5 часов в день и 2-3 раза ночью.
  2. Опыт игры, не за германца, а вообще,1-3 месяца.


Я перечислил 2 основных условия если вы можете блюсти их то регистрируемся. (Случай рассмотрен не для первых дней сервера) Итак, ты зарегистрировался в игре и оказался среди кучи деревень. Для начало нужно как можно раньше фармить (грабить, нападать) на «мертвяков»(неактивные игроки).Тут сразу возникает вопрос:

А как мне определить что игрок мертвый?

  • Первый способ. Нужно открыть карту и посмотреть если ли рядом в радиусе 5 клеток маленькие деревни без «защиты новичка».
  • Второй способ-это открыть сайт travian-utils.com нажать раздел статистика найти ваш сервер,и найти слово АКТИВНОСТЬ, нажать, увидите 3 поля, первые два это координаты вашей деревни,третье поле это радиус насколько вы сможете посмотреть статистику.

Например:


travutils


Таким образом вы имеет список мертвяков в вашей округе,которых нужно обязательно лишить своих ресурсов. Помните главный принцип игры в начале за германца это то, что он должен подняться не за счет шахт и ферм,а за счет фарма.

Поэтому начинай строить главное здание.

Потом отписываешь ближайшему альянсу о желании вступить в него, находишь по карте ближайшего будущего соаловца и просишь подкинуть по 500 ресов.  Ты же являешся будущей ударной силой альянса. Потом еще у кого-нибудь, короче - цель настрелять как можно больше ресов. Начинаешь главное здание 3, пункт сбора ,казарму. В порядке очереди. Нанимаешь дубин, на них уже должно хватать т.к. тебе соаловцы прислали :)  В начале будет минус зерно, но фарм-отряд себе должен сам нафармить зерна. Когда количество ресурсов стало достаточно,то начинаем строить шахты, но не забываем про дубины. И фарм, фарм, фарм,…. В этом нам поможет Farmins Machine T3.5 имеющаяся на этом сайте.

Травиан ТопорщикПотом строим академию 1 уровня и заказываем 3-4 скаута. Начинаем разведывать игроков «активных». Начинаем с германца, так как германец всегда потенциальный враг. Если как такого нету в радиусе 10 клеток,то следующий «активный» галл и последний римлянин (так как им проблематично быстро построить много юнитов из-за их цены). Ну вот вы фармите мертвяков в радиусе 5-10 клеток и разведывали потенциальных врагов, теперь стоит с ними расправиться и у вас постоянно (в идеале) должно что-то строиться.  В центре деревни у вас должен быть склад, амбар, рынок (для обмена излишек ресурсов на нужные ресурсы).

Таким образом вы определили в развитии всех соседей ведь они вынуждены тратить время на ожидание скопления ресов на постройку, а вам все принесут дубинщики и очень быстро. Все это хорошо если вы плотно решили посидеть в инете, потому как если построите и уйдете дня на 2 в офлайн по приходу сами можете оказаться чьей-то кормушкой.



Travian, Старт за германцев , ,