Архив

Публикации с меткой «Постройки»

Отстройка столицы оффера

03 Дек 2009

Хотел бы рассказать Вам о игре оффером, а именно об отстройке офферской столицы в Травиан.

Как всем известно игра будущего оффера начинается с фарма, от качества которого в начальном этапе в общем и зависит развитие… Расскажу на примере немцев, поскольку сам играл за эту расу, и выступал в качестве оффера..

Ну что-же, перейдем к теме.

Пивоварня ТравианПосле старта и удачного фарма вы занимаете 2 деревню, как обычно это 9-ка или 15-ка. Мне пришлось занять девятку в отдаленном районе, поскольку пятнахи с оазисами по занимали топовые германцы. Зато моя девятка имела возле себя оазисы с +125% зерна, и этого мне хватало с головой…
По идее в таком случае нужно как можно скорее начать фармить из этой деревни, нашей будущей столицы, но поскольку я в этом районе пока был один, то фармить было не очень рационально. По этому первоначальные посылки ресов из моей первой деревни я вкладывал в развитие склада+амбара и ресурсных полей.

Если поднять ресурсные поля в девятке до 11-13 уровней, то прирост ресурсов становится вполне достаточным и почти незаметным становится нехватка ресурсов во время ожидания поставки из первой деревни (а это у меня было 8 часов!).

Но надо бы напомнить, что эффективно развивать 9-ку будет намного проще если первая деревня все время фармит нонстопом!
И так, когда мы имеем поля ресурсов 11-13 уровня, это приносит нам 1500-2500 каждого реса за час (скоростной сервер).
Деревня на этой стадии может обеспечить себя ресами сама. Тем временем насобиралась культура на 3 поселок.

Мы состоим в альянсе который при необходимости сможет помочь дефом ( в другой алл оферу вступать я не советую). Фарм идет нонстопом. Вы хоть не топ по фарму, но свое  берете :roll:
Тогда уже можно строить резиденцию в первой деревне до 20 уровня и ставить ресурсную деревню около своей девятки. В будущем из нее нужно будет строить следующую, из новой — следующую и так далее… Не нужно основывать третью деревню из нашей девятки, потому-что позже мы сможем сделать в девятке трех говорунов (вождей), что значительно облегчит захват вражеских деревень.

За время когда готовится третья деревня, необходимо начать строительство инфраструктуры в нашей девятке. Естественно тут должны быть: таверна, казарма, стайня, мастерская… и так далее.
В конечном итоге я построил такие здания:

  • Кузня зброї Рівень 20
  • Броварня Рівень 10
  • Каменяр Рівень 20
  • Таверна Рівень 20
  • Стайня Рівень 20
  • Млин Рівень 5
  • Палац Рівень 20
  • Головна будівля Рівень 20
  • Казарма Рівень 20
  • Пекарня Рівень 5
  • Скарбниця Рівень 10
  • Академія Рівень 20
  • Майстерня Рівень 20
  • Ринок Рівень 20
  • Арена Рівень 15
  • Склад Рівень 20х3
  • Зернова комора Рівень 20х2
  • Пункт збору Рівень 20


Не уверен в переводе, оставляю в своем первоначальном виде ;)

деревня травиан
Ратушу я в девятке не строил, потому как надеялся, что район моей девятки заселят очень быстро, а этого не случилось, и захватывать особо-то было нечего :( А культуры мне хватало с ратуши в моей первой деревне. Уровни этих зданий конечно росли со временем, но сначала главное выходить на стайню, казарму, мастерскую 20-ого уровня. Постепенно поднимать кузницу оружия, и апать там офф-войска.
Так-же важна и таверна 20 уровня, она позволит Вам реже поднимать фермы (а на высоких уровнях они очень дороги), чтобы прокормить весь офф что у вас строится. Таверна в игре Травиан позволит захватить зерновые оазисы и тем самым значительно увеличить выработку кропа (зерна).


травиан деревня

Кстати об оффе. Его нужно строить постепенно, и в идеале, это должно выглядеть так: утром скинул со всех ресовых деревень ресурсы в столицу и поставил на строительство офф. В каких пропорциях строить пехоту-конницу-каты-тараны решать Вам самим… Где-то после обеда, когда в травиан ресы в деревнях под накопились мы повторяем операцию.
Параллельно нужно поднимать фермы и достраивать инфраструктуру. Если вас не атакуют — предпочитаем арену, кузьню, броварню, ПС, и так далее. Если же  на вас частые атаки, тогда придется апать стену и каменотес.

Если Вам в игре повезло больше чем мне, и есть хорошие соседи с «вкусными» деревнями, тогда побыстрее надо делать третьего говоруна (вождя, предводителя или сенатора) в столице (у меня девятка), и по одному говоруну в ресурсных деревнях.

Захват нужно планировать так, чтоб забрать чужую деревню говоруном из любой деревни, но только не из столицы… То есть — вначале идут говоруны со столицы, они выполняют роль понижающих одобрение. И в конце атаки, последним, должен идти говорун из деревни, из которой производится захват. Столичных говорунов нужно сохранять до конца игры. Они — наш главный инструмент отъёма жирных деревушек у жадных соседей.

В общем когда уровни зданий удовлетворяют Вас, выходите на нонстоп по постройке оффа в казарме, стайне и мастерской. Параллельно апаете только фермы. Когда это все сделано, сервер уже должен подходить к концу, и оффа у вас уже должно быть достойное количество.


Тевтонская конница ТравианХотелось бы добавить, что если ваш альянс плюс  ко всему будет Вам помогать ЧВР, то можно даже выйти на чудо офф хотя мне так и не удалось сделать приличный офф на Чудо.

Сейвите офф! Всегда когда Вы не на месте и нет зама, Ваш офф не должен находиться ни в одной  из деревень! Например, я когда ложусь спать или просто отсутствую онлай — пускаю офф в нападение на какую-то покинутую долину.

И чем чаще ваш офф будет работать на благо альянса, тем больше пользы он принесет, что собственно и требуется от оффера.


PS. Играю за оффера первый раз, и описал тут просто свою игру. В общем, наверно найдется много противоречий, но к критике готов :)

PSS. Статью пишу тоже впервые, жду ваших комментариев на счет моей профпригодности :-)


Всегда Ваш, west-ok



Постройка столицы оффера , , , , ,

Travian Task Queue для firefox 3.5

28 Июл 2009

травиан

Друзья! после долгих ожиданий (это длилось несколько дней ), наконец-то появилась рабочая версия Travian Task Queue. Этот архиважный скрипт для травиан был исправлен автором Bernard_, из оригинального скрипта Travian Task Queue от Risi и Nevam.

Автор пишет, что лишь исправил скрипт для корректной работы с Firefox 3.5,, то есть, все функции скрипта остались прежними, интерфейс не изменился. Описание скрипта можно посмотреть здесь.


  • Я проверил работу с Firefox 3.0.12 — постройки происходят, войска отправляются. Пользуйтесь!
  • beatlejuse проверил работу скрипта с Firefox 3.0.11. Скрипт строит, но не отправляет войска.
  • По словам разработчика, скрипт должен работать с версией Firefox 3.5.
  • Скачать исправленный скрипт можно по этой ссылке.


Кому интересен и важен этот скрипт в игре, пожалуйста, напишите в комментариях, корректно ли он работает на вашем сервере с вашей версией firefox. Давайте потестируем скрипт вместе!

Хочу поблагодарить за помощь beatlejuse. Всем удачи в игре и хорошего фарма!

Travian , , , ,

Нации в браузерной игре Травиан.

19 Июн 2009

В травиане есть три доступные для игры нации:

  1. Германцы
  2. Галлы
  3. Римляне

Несомненно, для новичка уже на стадии регистрации возникает вопрос, за кого играть. Я постораюсь внести ясность в каждую из этих наций, что бы было легче выбрать народ.

Травиан, это военно-экономическая стратегия, поэтому я буду делать больше упор на описание войск, любой игрок со временем переходит на их постройку.


Фаланга ТравианГаллы — самый быстрый народ в travian. Галлами может играть как новичок, так и уже опытный игрок. Для новичка в игре важна защита, для этого ТОЛЬКО у галлов есть Капканщик, он может обеспечить относительно хорошую защиту в начале. Войска у галлов достаточно хорошие, при их скорости, на старте сервера (да и не только), можно дать отпор любому германцу. Так же гальские войска славятся своей САМОЙ быстрой конницей, что однозначно даёт им преимущество при грабеже чужих деревень. На старте сервера, первая боевая единица, которая даётся этому народу — «фаланга». Для защиты этот юнит хорошая штука, но и постройка стоит тоже не дёшево. Если заняться экономикой, то гальские торговцы специально для вас, идеальная скорость, да и грузоподъёмностью тоже не обделены. Наверняка у вас появился вопрос, что такое капканщик? Расскажу об этом подробней.

Капканщик ТравианКапканщик. Можно построить только у Галлов. И в каждой деревне. По количеству ресурсов он не дорогой (дешевле любого боевого юнита). Но построить его это ещё половина проблемы. Надо щелкнуть по нему и построить необходимое вам кол-во ловушек. Сразу скажу, что ловушек можно построить достаточно много, что бы на старте сервера travian Вас никто не трогал, в середине игры, он уже не так эффективен. Да, кстати, если в вашу ловушку попали вражеские юниты, и вы их сами отпустите то 1/3 ловушек восстановится бесплатно. Так же можно просить выкуп за них (многие на это ведутся)  :)   и вероломно поймать отпущенные войска на возврате .

Отпускать из капкана надо в Пункте сбора.


Тевтонская конница ТравианГерманцы — их войска не могут похвастаться своей быстротой, но зато армия германцев самая дешёвая, но и не самая лучшая. Если вы начали играть за германца, значит вы должны уделять этой игре достаточно много времени. На старте сервера, если начать играть за германца, и пытаться начать грабить чужие деревни, вам придётся построить первую боевую единицу, как «дубинщик», но это атакующий юнит, а это значит что в защите они противостоять мало кому смогут. Если вы любите атаковать, то германцы созданы для вас!

Пивоварня ТравианС новой версией травиана, добавлена новая постройка » Пивоварня » , плюс у неё один (10% к вашей атаке), а вот минусов уйма. Самый большой минус лично для меня, это то что катапульты стреляют случайными целями, поверьте мне на слово, это очень не удобно, потому что при захвате (рано или поздно вы начнёте захватывать) вам нужно разрушить резиденцию/дворец, но вы этого не можете, вам надо рассчитывать на удачу. Так же ваши вожди/сенаторы/предводители снимают одобрение на 50% меньше. Но если вы этого делать не собираетесь, то пивоварня для вас!

И остался последний народ, по секрету говоря, считаю его лучшим. Но судит уже вам.


Империанец ТравианРимляне -  Пожалуй, самая сбалансированная нация. Да, если вы решили играть за рим, вам придётся потерпеть в начале, пережить не одно нападение, но если у вас всё получится, и вы выростите, то вас будут бояться, несомненно. Спросите почему? Отвечаю — для начала: у кого бы вы не спросили, каждый ответит что Римские войска самые сильные. Связка пехоты и конницы на середине игры это желание любого германца (да и галла, собственно). ДА, римские войска не дешевые, напротив, самые дорогие в травиане.

Водопой ТравианНо вышла новая версия игры, и римлянам добавили новую постройку «Водопой«, с его помощью, стоимость содержания конной армии становится меньше, а это значит что армия становится больше  :)

Но если вы решили начать играть в травиан, и выбираете экономическую ветвь развития, рим — не для вас, торговцы медленные, и таскают мало.


Это маленькое описание, каждой нации в игре травиан, за кого играть, решайте сами, добавлю лишь одно: сам я играю за германца, но с удовольствием стал бы Римлянином :)

Автор Bob.



Небольшое дополнение от меня лично :)

В новой версии игры все рассы получили уникальные строения или изменения их эффективности (галлы с капканщиком). Так кто же выиграл от этого? Не внесен ли в игру дисбаланс сил?

Не могу точно сказать кто выиграл, но на мой взгляд в проигрыше осталась моя любимая расса — галлы. Римляне получили водопой — ускоряющий обучение конных войск и снижающий количество потребляемого ими зерна.

У германцев есть пивоварня — дающая отличный бонус атаки и предотвращающая захват Ваших деревень.

А что получили галлы? Апгрейд и так самого бесполезного строения в игре travian.

Это конечно мое личное мнение и я хотел бы услышать и Ваше.

Travian, Выбор расы , , , ,

1